Diablo 4 Season 9 bringt frischen Wind für Dungeon-Fans – alle Neuerungen im Überblick

Diablo 4

Am 1. Juli 2025 geht es los: Blizzard startet die neunte Season von Diablo 4, diesmal unter dem Motto „Sünden der Horadrim“. Während viele Mechaniken aus vorherigen Seasons bekannt wirken, verpasst Blizzard dem Spiel einige entscheidende Updates – vor allem für Fans von Dungeons und Build-Optimierung. Mit an Bord: eskalierende Alpträume, horadrische Zauber, neue Items und jede Menge Loot-Chancen.

Wann startet Season 9?

  • Startdatum: Dienstag, 1. Juli 2025
  • Uhrzeit: 1:00 Uhr (deutscher Zeit)
  • Thema: Horadrische Zauber
  • Dauer: Noch nicht bestätigt, vermutlich 12 Wochen
Diablo 4 - Official Sins of the Horadrim Gameplay Trailer

Das ist neu in Season 9

Horadrische Zauber: Deine Magie, dein Stil

Statt klassischer Borrowed Power gibt es jetzt modulare Zauber, die du individuell zusammenstellst:

  • Katalysatoren: Form des Zaubers
  • Infusionen: Elementtyp (z.B. Feuer, Frost)
  • Arkana: zusätzliche Effekte

Diese Zauber werden direkt an deine Skills gebunden – sie lösen beim Einsatz deiner Fähigkeiten mit aus und lassen sich somit in jede Build-Strategie einbauen. Das macht elementare Synergien und Spezialisierungen noch spannender.

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Horadrische Juwelen: Macht mit Nebenwirkungen

Diese Artefakte stärken deine Rüstung und verleihen dir neue Kräfte – aber: Sie bringen auch Nachteile. Manche wirken mit zufälligen Elementen, andere rufen einen Dungeon-Wächter auf den Plan, der dich durch die Verliese jagt.

Neue Dungeon-Formate

Eskalierende Alpträume

Drei aufeinanderfolgende Alptraum-Dungeons mit zunehmendem Schwierigkeitsgrad. Am Ende wartet Astaroth, ein Boss aus der Hauptkampagne – diesmal in deutlich fieserer Form. Wer ihn besiegt, bekommt horadrische Juwelen und seltene Beute.

Horadrische Tresorkammern

In diesen neuen Mikro-Dungeons musst du:

  • innerhalb von 100 Sekunden Monsterwellen vernichten
  • Altar-Boni clever nutzen, um Schwierigkeit & Belohnung zu beeinflussen
  • einen Boss besiegen, der exklusive Kräfte droppt

Positive Dungeon-Affixe

Neu ist auch: Nicht jeder Affix macht es schwerer. Einige verstärken nun deine Werte oder Dropchancen – was den Grind deutlich angenehmer machen könnte.

Neue einzigartige Items für jede Klasse

Blizzard spendiert jeder Klasse ein neues legendäres Item:

  • Barbar: Hufe des Berggottes (Stiefel)
  • Druidin: Übler Rückenbrecher (Zweihandwaffe)
  • Totenbeschwörer: Die Hand von Naz (Handschuhe)
  • Jägerin: Todesmaske von Nirmitruq (Helm)
  • Zauberin: Ophidische Iris (Amulett)
  • Geistgeborene: Balazans Maxtlatl (Beinschutz)

Dazu gibt’s wie gewohnt einen neuen Battle Pass, eine überarbeitete Seasonreise und frische Shop-Items.

Fazit: Season 9 klingt besser, als sie auf den ersten Blick aussieht

Zugegeben: Auf den ersten Blick wirkt Season 9 wie „mehr vom Gleichen“. Doch die freikonfigurierbaren Zauber, das verbesserte Dungeon-Design und der klare Fokus auf Build-Tiefe könnten genau das bringen, was Diablo 4 aktuell gebraucht hat. Ob sich das auch im Langzeitspiel trägt, wird sich zeigen – aber reinschauen lohnt sich.